黑科技我也有!Intel展示XeSS超级取样技术,媲美原生画质、提升2倍FPS

Intel于本次Architecture Day 2021(2021架构日)中,除了发布先前就已经透漏的12代Alder Lake处理器与Arc Xe HPG Alchemist GPU等相关细节之外,更展示了自家超级取样技术XeSS(XeSuperSampling)。

我们都知道目前两大显示芯片龙头AMD与NVIDIA,前者有FSR后者有DLSS,虽说这两项黑科技目的都在于不牺牲过多画质的前提下,换取更高的FPS来提升画面流畅度,但两边所使用的技术完全不同。

而相较于AMD FSR较传统的演算法,Intel这个XeSS采用的是类似于DLSS运用深度学习类神经网络技术,通过渲染小部分像素来生成媲美原生分辨率的画质,并预计在相同硬件上可提升2倍FPS。


这样看来Intel XeSS也是一项不容小看的黑科技,但光用说的或许不够让人信服,官方还公布了一段Demo展示影片来证明XeSS的强大。

虽然影片没有明确显示实际FPS,但光从画面精细度来看,基本上还真的很难与原生4K分辨,甚至在一些场景的整体画面精细度还比原生4K还来的锐利、清晰,况且部分展示画面还是放大2倍,若缩回一般尺寸,除非真的贴上屏幕仔细观察,或是有个对照组可以来回清楚比对,否则真的很难看出来启闭XeSS的区别,想了解详情小编把官方展示影片放在文章最下方给各位玩家们参考。

XeSS 4K与原生4K比较。
XeSS 4K与1080p原生同场景比较。
4K原生、XeSS 4K与1080p原生同场景比较,可以发现XeSS 4K与原生4K几乎很难分出区别。

目前官方表示已经与Unreal Engine、DirectX 12 Ultimate、Vulkan与Unity等游戏引擎大厂合作/API,另外有趣的是,虽然XeSS是类似于DLSS的技术,但官方有在考量是否能支持较旧设备,甚至在初步开发完成后还会开放原始码!或许代表这项技术未来可能不像DLSS只限定在自家产品上,而是如FSR一样支持各家产品,这样顶着DLSS般的技术,却采FSR般的佛心开放策略,看的出来Intel这次重返独立显卡市场真的是卯足全力来参战!

▲Intel XeSS Demo展示影片

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