玩手游「看15秒广告影片拿奖励」的地狱,家用主机、PC平台上的游戏也将难逃此劫

关于广告,我想我们都又爱又恨,有创意的广告即便总长两三分钟,还是会津津有味地把它看完,甚至在看完时还会产生佩服的感觉,但至于那些烂大街的奇怪广告,除了臭骂之外,还是臭骂。

但作为营利的一部份,广告是无法避免的,Youtube、脸书等脸书平台会在影片播放时安插几个广告,突然打断你的情绪,而手机游戏更是夸张,想复活或是获得一些特殊道具,都需要耐着性子把广告看完,但谁叫免费游戏的盈利手法就只有那么几个呢?或许我们早就见怪不怪了,但小编也因为这样,愤而删了好几款手游(笑)。

不仅手游,只要是免费App,就或多或少会出现这种广告影片。

目前家用主机、PC平台上的游戏,还没受到这些广告的侵犯,仍是净土,不过好像也没有什么开心的本钱了,因为根据Axios报导,在不久的将来,家用主机与PC平台上的游戏,或许就会像手游一样,突然就防不胜防的跳个广告出来,你说这样我们玩家怎么活?

根据报导,有个由广告公司Simulmedia所开发的平台:playerWON,在经过一年多的反覆测试之后,已与EA、腾讯的Hi-Rez工作室等达成协议,将在家用主机与PC平台上的游戏开始推播影片类型的广告,游戏开发者可以直接通过playerWON平台,直接将广告影片插进游戏里面,并且与手游一样的模式,可以让玩家在看完广告之后获得部分特殊奖励。

Simulmedia已与EA、腾讯的Hi-Rez工作室等达成协议,未来将通过playerWON平台在游戏中投放广告。

Simulmedia在研究中指出,每个玩家平均一天最多接受10则15至30秒的广告影片,来获得特殊奖励,以便更加顺畅地进行游戏,并且也会更加愿意玩下去,甚至加深其储值意愿,Simulmedia执行副总裁Dave Madden表示,投放由玩家控制游戏中的广告影片,其费用比品牌整合、大型广告营销等等还要便宜、划算。

从千禧年之后的月费制线上游戏,开始转型成免费游戏之后,这种恶性循环好像就已经悄悄展开了,但当时并不会乱安插广告影片在游戏中,等到了手游时代,广告影片简直是铺天盖地的瀰漫开来,可开发者不可能不盈利,因此这也是无可避免的手段,想要有更好的游戏,玩免费游戏的玩家就势必得接受。

因此广告影片的魔爪,伸向家用主机、PC平台上的游戏,也是迟早的事,只不过手游那套通过推播广告影片来营利的商业模式,放到家用主机、PC平台上的游戏后,再对比这个Simulmedia所开发的平台名称:「playerWON」,是不是有点讽刺?或者说,Simulmedia平台以此「WIN」的过去式「WON」为名,以此来暗喻玩家胜利已是过去的事吗?

试想一下「观看广告以获得但丁30秒魔人化」,是什么感觉?

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